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LOL - The Game

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LOL - The Game

L’advergame per il lancio della prima stagione della serie TV firmata Prime Video “LOL - Chi ride è fuori”.

L’advergame per il lancio della prima stagione della serie TV firmata Prime Video “LOL - Chi ride è fuori”.

In breve

  • Cliente: Big Jellyfish, agenzia di Prime Video per il lancio della prima stagione di “LOL - Chi ride è fuori”

  • Anno: 2021

  • Formato: advergame web su misura in pixel art, giocabile da browser su qualsiasi dispositivo

  • Obiettivo: brand awareness dello show nella campagna di lancio

  • Risultato: condiviso sui profili social ufficiali dei concorrenti e di Prime Video, con ripresa su testate di settore

“LOL - The Game” è l’advergame realizzato da Dinobros, su commissione dell’agenzia Big Jellyfish, per il lancio della prima stagione di “LOL - Chi ride è fuori”, lo show di Prime Video. Il gioco è stato inserito nella strategia di comunicazione del lancio ed è rimasto attivo per tutti i mesi di campagna. Nel videogioco i protagonisti e lo stage sono stati replicati fedelmente in pixel art, seguendo le reference fornite dal cliente e visionando gli episodi in anteprima. La struttura del videogioco mette il giocatore nei panni dei conduttori con l’obiettivo di individuare i personaggi che stanno ridendo.

L’advergame è strutturato per essere raggiungibile da browser su qualunque dispositivo e prevede una meccanica di gioco semplice e intuitiva: nella prima parte il giocatore deve cliccare solo gli avatar delle celebrità che ridono sulla scena e nella seconda parte, viene replicato il momento della “prova” presente nello show dove il giocatore deve far ridere il personaggio, cliccando sulle emoji divertite che lo circondano.

Sono 10 i concorrenti della prima edizione protagonisti di “LOL - The Game”: Stefano Belisari (Elio e Le Storie Tese), Caterina Guzzanti, Frank Matano, Pintus, Pasquale Petrolo (Lillo e Greg), Michela Giraud, Luca Ravenna, Ciro e Fru dei The Jackal, Katia Follesa) più i presentatori, Fedez e Mara Maionchi.

‍L’obiettivo primario di “LOL - The Game” è l’integrazione della brand awareness dello show attraverso un videogioco. L’obiettivo è stato rafforzato dalla viralità dell’advergame che è stato condiviso sui social dai profili ufficiali dei concorrenti e di Prime Video.

Obiettivi e risultati

L’obiettivo primario era integrare la brand awareness dello show con un’esperienza giocabile dentro la campagna di lancio. La spinta è arrivata dalla viralità: l’advergame è stato condiviso sui profili social ufficiali dei concorrenti e di Prime Video, e ripreso da testate di settore che hanno raccontato il progetto e chi lo ha realizzato.