

Besta Cup
In breve
Cliente: Noku (Nobody Knows Us), agenzia che organizza il torneo ogni anno
Progetto: torneo multiplayer tra agenzie, con classifica globale e raccolta fondi integrata
Anno: 2026
Formato: sfida parkour da browser, desktop e mobile, con timer e record personale
Obiettivo: coinvolgere team e dipendenti di aziende diverse in una sfida condivisa
Risultati: 30 agenzie · oltre 400 giocatori registrati · oltre 900 partite in un giorno · 8 minuti e 30 secondi di sessione media · 7.311 € raccolti in beneficenza
Besta Cup è il torneo multiplayer tra agenzie organizzato ogni anno da Noku (Nobody Knows Us), con il gioco sviluppato da Dinobros: 30 agenzie in gara, oltre 400 dipendenti e collaboratori registrati e più di 900 partite giocate in una sola giornata. Il gioco è una sfida parkour verticale con timer e classifica globale, accessibile da desktop e mobile.
Il Gioco
Besta Cup è un’esperienza multiplayer competitiva sviluppata per coinvolgere team e dipendenti di diverse agenzie attraverso un videogioco semplice e immediato.
Il gameplay propone una sfida parkour accessibile da desktop e mobile: utilizzando le frecce direzionali, i giocatori si muovono e saltano lungo un percorso verticale con un unico obiettivo — raggiungere la cima del livello nel minor tempo possibile. Superata la linea di partenza, il timer si attiva e ogni partita diventa una corsa contro il tempo.
La struttura è pensata per favorire competizione e replay: ogni tentativo contribuisce al miglioramento del proprio record personale e al posizionamento nella classifica globale, alimentando una dinamica competitiva sia individuale che tra agenzie.
Il Progetto
Besta Cup è un torneo multiplayer inter-aziendale che trasforma il gioco in uno strumento di coinvolgimento e collaborazione. Le agenzie partecipanti competono per ottenere il miglior tempo complessivo, creando una sfida condivisa tra team e colleghi.
L’iniziativa unisce intrattenimento e impatto positivo, integrando una raccolta fondi benefica all’interno della competizione.
Risultati
30 agenzie partecipanti
+400 giocatori registrati (dipendenti e collaboratori)
+900 partite giocate in un solo giorno
Tempo medio di sessione: 8 minuti e 30 secondi
7.311 € raccolti per beneficenza
Obiettivi
Il progetto nasce con l’obiettivo di creare un’esperienza di engagement collettivo, capace di unire competizione, collaborazione e intrattenimento in un unico formato.
La dinamica multiplayer e la classifica globale incentivano la partecipazione attiva e il replay, mentre la componente benefica rafforza il valore dell’iniziativa, trasformando il gioco in uno strumento di connessione tra le persone.



