


ID Invaders
Il Gioco
“ID Invaders” è un videogioco sviluppato per Roche in occasione del Congresso AMCLI come strumento di engagement digitale integrato all’interno dello spazio fieristico.
Ispirato agli arcade anni ’80, il gioco riprende le dinamiche dei classici space shooter reinterpretandole attorno al concept “Diagnostics at its peak” e alle sette aree delle malattie infettive. L’obiettivo del giocatore è eliminare il maggior numero possibile di virus e batteri, affrontando sessioni rapide e immediate anche in modalità sfida.
Il gameplay è progettato per essere intuitivo e accessibile: pochi secondi sono sufficienti per comprendere le meccaniche e iniziare a giocare, favorendo l’interazione spontanea anche in un contesto dinamico come quello fieristico.
L’estetica arcade e il ritmo veloce trasformano il videogioco in un punto di aggregazione all’interno dello stand, creando momenti di competizione e coinvolgimento tra i partecipanti.
Obiettivi
Il progetto nasce con l’obiettivo di ripensare l’interazione all’interno degli eventi fieristici attraverso un approccio più digitale e partecipativo.
“ID Invaders” è stato progettato non solo come esperienza di intrattenimento, ma come punto di accesso naturale ai contenuti e alle attività dello stand. La dinamica di gioco favorisce infatti la permanenza e l’interazione, facilitando l’avvio di conversazioni e approfondimenti con i visitatori.
La presenza di una call to action finale verso i contenuti online contribuisce inoltre a estendere l’esperienza oltre il momento della partita, integrando engagement fisico e touchpoint digitali.






