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Dinolife
Dec
7
,
2022

Cómo se creó Dinobros, preguntémosle a Samuele y Manolo

¿Cómo nació Dinobros? Preguntamos a los dos cofundadores de la empresa: Samuele Sciacca y Manolo Saviantoni. Una charla con amigos, el desarrollo de un juego de memes y el comienzo de una nueva era llamada Dinobros.

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Queremos presentarnos para contarte Quienes somos, porque el dinosaurio se ha convertido en nuestra marca registrada y, sobre todo, porque no tenemos miedo a los cambios ni a la evolución.

Quién es Dinobros y qué podemos hacer mejor, nuestros fundadores sin duda pueden decirlo, Samuele Sciacca, CEO de Dinobros y Manolo Saviantoni, cofundador y artista de píxeles de Dinobros.

Charlamos y nos contaron qué hay detrás de nuestra empresa y cómo llegamos hasta aquí, para finalmente hablar sobre Dinobros como una realidad empresarial en crecimiento.

Dinobros, el amanecer de una nueva era

Mucha gente nos pregunta ¿Por qué la empresa se llama Dinobros?, así que empecemos desde aquí.

La versión ficticia podría ser: Galeotta fue una metedura de pata de Al Bano, cuenta la historia que un artista digital y un programador se subieron a la ola de la noche a la mañana y pusieron en Internet un videojuego con un humor lúdico e irónico en el que el avatar de 8 bits de un fantástico Al Bano lucha contra dinosaurios furiosos al son de sonidos agudos, hasta el punto de extinguirse.

El videojuego muestra toda la estima y simpatía por Al Bano, tanto es así que Manolo Saviantoni The Oluk le agradece públicamente en su publicación en IG para celebrar un año desde el nacimiento del juego de memes.

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Un año de Al Bano vs Dinos, el agradecimiento especial de The Oluk

«Este videojuego es nuestra firma, tanto que ha allanado el camino para otros juegos nuevos». Manolo Saviantoni

En realidad, Para llegar a Dinobros, la carretera estaba llena de ideas., tenían que surgir dos aspectos importantes: los píxeles y el hecho de tener una relación como los verdaderos hermanos. Al final, Dinobros ganó, con el objetivo de rendir homenaje al juego de memes que siempre salía antes que los creadores y desarrolladores, en las notas de prensa con motivo del lanzamiento de los nuevos juegos»De los creadores de Al Bano vs Dinos...»

Samuele y Manolo, los advergames y Dinobros.

La idea de crear una empresa juntos ha madurado con el tiempo, antes de la compañía están ellos, Samuele Sciacca, programador y formador, y Manolo Saviantoni, director de arte y artista de píxeles. Ambos autónomos se conocieron en línea, y empezaron a producir los primeros advergames juntos, luego el punto de inflexión.

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Dos Dinobros muy entusiasmados con «ECO Games» de Gruppo Hera

«En un momento dado, llegaron los primeros clientes importantes. Empezamos a aceptar trabajos en los que, además del videojuego, se planificaban una serie de actividades de comunicación relacionadas. En vista de esto, eliminamos el número de IVA y nos lanzamos a la vida como emprendedores, sin distorsionar lo que mejor sabemos hacer, los videojuegos». Samuele Sciacca

Grandes clientes y proyectos importantes también sobre temas de gran importancia como el medio ambiente, la seguridad en el trabajo, la educación y la educación, son el trampolín de nuestra empresa, que está creciendo y está formada por personas, humanidad y compartir incluso a cientos de kilómetros de distancia.

Dinobros, la evolución que nos espera.

Nuestra marca registrada es un dinosaurio, pero no queremos oír hablar de la extinción. La evolución y el cambio están en nuestro ADN.

Samuel ha basado su evolución personal y profesional en el cambio, ha hecho del multipotencial un valor que aportar a la empresa, que nunca se detiene y siempre apunta a la excelencia.

«Por la mañana lavaba platos y por la tarde me concentré en el proyecto que acababa de encargar una multinacional italiana. Después de unos meses, recuperé la confianza y volví a Italia para empezar de nuevo aquí». Samuele Sciacca

Manolo cambió su piel, de director de arte a artista píxel, marcando su evolución profesional personal, gracias a la cual destacó su potencial creativo y humano.

«En el arte pixelado tengo una formación autodidacta, los personajes han evolucionado conmigo, he creado mi propia firma que se puede encontrar en los detalles de mis personajes con muy pocos píxeles, es el rasgo distintivo que generalmente más me gusta de mis obras». Manolo Saviantoni

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¡Dinobros a la caza de comida!

Hoy, juntos, estoy al frente de una realidad joven y fluida que sitúa en el centro de la actividad principal la Juegos publicitarios y la mirada hacia el futuro es de crecer y ampliar el campo de acción, manteniendo los puntos fuertes de la identidad de Dinobros.

«¡Quizás muchas veces antes de nuestros productos, los clientes nos adoran! A menudo sucede que con grandes clientes hemos creado relaciones humanas de amistad incluso antes de trabajar. Una relación humana basada en la transparencia. A menudo vamos en contra de nuestros intereses al hacer que el cliente elija la mejor opción, incluso si es la más barata para nosotros». Samuele Sciacca

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Autor:
Francesca Fidani
¿De qué tipo es?
Francesca Fidani
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