Wir möchten uns vorstellen, um es Ihnen zu sagen Wer sind wir, weil der Dinosaurier zu unserem Markenzeichen geworden ist und vor allem, weil wir keine Angst vor Veränderungen und Entwicklungen haben.
Wer ist Dinobros und was können wir am besten, unsere Gründer können es sicherlich sagen, Samuele Sciacca, CEO von Dinobros und Manolo Saviantoni, Mitbegründer und Pixel-Künstler von Dinobros.
Wir haben uns unterhalten und sie haben uns erzählt, was hinter unserem Unternehmen steckt und wie wir hierher gekommen sind, um endlich darüber zu sprechen Dinobros als wachsende Geschäftsrealität.
Dinobros, der Beginn einer neuen Ära
Viele Leute fragen uns Warum heißt das Unternehmen Dinobros, also lass uns von hier aus beginnen.
Die fiktionalisierte Version könnte lauten: Galeotta war eine Gaffe von Al Bano. Die Geschichte besagt, dass ein digitaler Künstler und ein Programmierer über Nacht auf der Welle ritten und ein Videospiel mit einer spielerischen und ironischen Stimmung online stellten, in dem der 8-Bit-Avatar eines fantastischen Al Bano gegen wütende Dinosaurier zu scharfen Geräuschen kämpft, bis zum Aussterben.
Das Videospiel zeigt die ganze Wertschätzung und Sympathie für Al Bano, so sehr, dass Manolo Saviantoni The Oluk ihm in seinem Beitrag auf IG öffentlich dankt, um das Jahr seit der Geburt des Meme-Spiels zu feiern.
„Dieses Videospiel ist so sehr unser Markenzeichen, dass es den Weg für andere neue Spiele geebnet hat.“ Manolo Saviantoni
Eigentlich Um nach Dinobros zu gelangen, war die Straße voller Brainstormings., zwei wichtige Aspekte mussten zum Vorschein kommen: Pixel und die Tatsache, eine Beziehung wie echte Brüder zu haben. Am Ende gewann Dinobros mit dem Ziel, dem Meme-Spiel zu huldigen, das immer vor den Machern und Entwicklern herauskam, in den Pressemitteilungen zur Veröffentlichung der neuen Spiele“Von den Machern von Al Bano vs Dinos...“
Samuele und Manolo, die Advergames und Dinobros.
Die Idee, gemeinsam ein Unternehmen zu gründen, ist im Laufe der Zeit gereift, vor der Firma stehen sie, Samuele Sciacca, ein Programmierer und Trainer, und Manolo Saviantoni, ein Art Director und Pixelkünstler. Beide freiberuflich sie haben sich online getroffen, und sie fingen an, die ersten Advergames zusammen zu produzieren, dann der Wendepunkt.
„Zu einem bestimmten Zeitpunkt kamen die ersten wichtigen Kunden. Wir haben angefangen, Jobs anzunehmen, für die neben dem Videospiel eine Reihe verwandter Kommunikationsaktivitäten geplant waren. Vor diesem Hintergrund haben wir die Umsatzsteuer-Identifikationsnummer geschlossen und uns ins Leben als Unternehmer gestürzt, ohne das zu verfälschen, was wir am besten können: Videospiele.“ Samuele Sciacca
Große Kunden und wichtige Projekte auch zu Themen von großer Bedeutung wie Umwelt, Arbeitssicherheit, Aus- und Weiterbildung, sie sind das Sprungbrett unseres Unternehmens, das wächst und sich aus Menschen, Menschlichkeit und Teilen zusammensetzt, sogar Hunderte von Kilometern entfernt.
Dinobros, die Entwicklung, die uns erwartet.
Unser Markenzeichen ist ein Dinosaurier, aber wir wollen nichts vom Aussterben hören. Evolution und Veränderung liegen in unserer DNA.
Samuel hat seine persönliche und berufliche Entwicklung auf Veränderungen gestützt und Multipotenzial zu einem Wert gemacht, den es in das Unternehmen einzubringen gilt, niemals aufzuhören und immer nach Exzellenz zu streben.
„Am Morgen war ich in der Spülmaschine und am Nachmittag widmete ich mich dem Projekt, das gerade von einem italienischen multinationalen Unternehmen in Auftrag gegeben wurde. Nach ein paar Monaten gewann ich an Selbstvertrauen und kehrte nach Italien zurück, um hier wieder von vorne zu beginnen.“ Samuele Sciacca
Manolo wechselte seine Haut vom Art Director zum Pixelkünstler und markierte damit seine persönliche berufliche Entwicklung, dank der er sein kreatives und menschliches Potenzial hervorhob.
„In der Pixelkunst habe ich einen autodidaktischen Hintergrund, die Charaktere haben sich mit mir weiterentwickelt, ich habe meine eigene Signatur geschaffen, die sich in den Details meiner Charaktere mit sehr wenigen Pixeln wiederfindet. Das ist das charakteristische Merkmal, das ich generell an meinen Arbeiten am meisten mag.“ Manolo Saviantoni
Heute stehe ich zusammen an der Spitze einer jungen und fließenden Realität was in den Mittelpunkt des Kerngeschäfts stellt Advergames und der Blick in die Zukunft ist von das Handlungsfeld ausbauen und erweitern, wobei die Stärken der Identität von Dinobros beibehalten werden.
„Vielleicht schon oft vor unseren Produkten lieben uns die Kunden! Es kommt oft vor, dass wir mit großartigen Kunden schon vor der Arbeit menschliche Freundschaftsbeziehungen aufgebaut haben. Eine menschliche Beziehung, die auf Transparenz basiert. Wir verstoßen oft gegen unser Interesse, wenn wir den Kunden dazu bringen, die beste Option zu wählen, auch wenn sie für uns die günstigste ist.“ Samuele Sciacca